利用cowcaster的源代碼,分析出以下東西.

0×671418 4字元
是1P數據基地址

0x67141C 4字元
是2P數據基地址

基地址偏移量代表的數據如下

0×324 2字元數值 代表血量
緊接著是紅色血量 外血條

0x3B0 2字元數值 里靈力, 緊接著是靈槽, 然後是兩個是否能使用的靈力的FLAG, 值為0為能使用

0xC4 不定, 字符串, 為角色名字

0x39D 單字元數值 血槽數 2為兩條(1符) 1為一條(2符)

0×366 單字元數值 星星(BOMB)數 取值為0 1 2

0x36C 32位浮點數(?) 符力

0x6718B4 雙字元數值 遊戲進行時間 單位是毫秒

0×671610 單字元數值 1P的1符 取值0,1,2 分別代表上中下三符 只讀
(0×671418 + 0x1F8 )

0×671611 單字元數值 2P的1符 取值同上 只讀
(0×671418 + 0x1F9)

0x6714CC 單字元數值 1P的2符 取值同上 只讀
(0×671418 + 0xB4)

0x6714CD 單字元數值 2P的2符 取值同上 只讀
(0×671418 + 0xB5)

正在尋找符力的內存數據地址 大概是在0×671418後面的甚麼地方吧

 

甚好

戰績是 負200+條命

扔個圖

image

提供個下載地址

http://copyliu.cn/th/%e5%a4%259A%e7%bd%2597%e7%258E%259B%e4%b8%bd(%e5%2590%ab5%ef%bc%258D8%e5%2585%b3).rar

 

4_8868_10df53184220d84.jpg

仇恨很深

super PI 1m:  27秒
3dmark2005 1280×1024 無 AA: 8700

其實這個單子還能更狠的,比如

有冇諗過果兩張8800GTS插向樹, 然後用onboard display??

then use 4g ddr400 ram

有剩既幾百蚊用來買d工業用高轉數既散熱扇(打算安3把),

買多張2,000的sound card 用2.0喇叭

或者電源用 SPI 1010W FSP1010 Power Supply HK$ 2,280.00

或者加個廣播級視頻採集

水冷?

DDR3? DDR4? 反正只能讓他跑133就行

4GB DDR @ 333配合939主板引發BUG讓他走66?

http://forum.hkepc.com/viewthread.php?tid=931104&extra=page%3D1&page=1

事實上 CF卡組RAID5的性能完全可以超越普通得HDD…

XDDDDDDDDDDD

 

東方サッカー猛蹴伝(就是所謂的"東方足球"), 遊戲內容請讀者們發問Google大神. 對於機器配置比較低的我來說, 機器對同人遊戲一向都沒有太大愛(連東方萃夢想也必須要弄成16位色兼1/2幀率(也就是最差畫質)才能稍為保證遊戲幀速.初看見東方足球的遊戲畫面的確比較簡陋(事實上遊戲的賣點只是華麗的絕技動畫而已,個人認為),私想這種文字類遊戲對機器配置要求應該不高.

比較辛苦地弄來東方サッカー猛蹴伝的一切所需文件、補丁.安裝完畢之後第一個事情自然就是翻說明書和FAQ(這是習慣).說明書中所列的配置要求如下:

OS Windows2000/XP日本語版 ※95/98/MEでは動作しません
CPU 【必須】Pentium4 1.6GHz以上 【推奨】Pentium4 2.4GHz以上
メモリ 【必須】256MB  【推奨】512MB
HDD 1GB以上
DirectX 9.0b以降

然後請看本機配置

OS Windows XP 繁體中文版 (有APP偽裝)
CPU Celeron 2.4GHz (看.剛好吧)
メモリ 760MB (綽綽有餘啦)
HDD 剩餘空間絕對有1GB以上
DirectX 9.0b

在這個配置表下面.不可思議的是居然有專門的表格列出了顯示卡要求:

  • 【AGP】Radeon9200以降 GeForce5200以降
  • 【PCI-E】RadeonX300以降 GeForce6200以降

好吧.我承認我的顯示卡是i845板載,這個嚴重不符合要求.私以為這類遊戲應該不需要這麼"厲害"的顯示卡吧..

遊戲顏色照舊調節成16位兼打開FPS顯示.遊戲開始…

一開場的動畫..顏色似乎不太對.有點擔心..觀賞完之後打開錄像盯一下(為了先一睹遊戲,我弄了幾個比賽錄像下來XD). 開始注意FPS..天..徘徊在 20-30…根要求的60FPS有太大出入了….好在是文字遊戲…FPS不太重要..絕技動畫來了..果然之前的擔心太有道理了.根本就是變色了…第一時間想到是解碼器的問題.FAQ指出遊戲的動畫全部都是MPEG1編碼的, 用系統自帶的解碼器就可以播放.本人不服..FFDSHOW裝上.一切搞定,只不過動畫的速度那真是..還沒播放完就被遊戲卡掉了. 努力調整FFDSHOW,同時打開了系統監視器, 將FFDSHOW的丟幀設置成50MS(也就是如果一幀偏離了要求的50MS就丟棄改幀, 感覺上已經是很變態的設置)才稍微正常, 遊戲過程中CPU占用100%….

後來發現遊戲過程中FFDSHOW的系統托盤圖標猛閃..(是的 猛閃, 幾個一起閃) 意識到這遊戲不太對頭. 連忙打開了FFDSHOW的OSD功能用來將動畫部分標明, 這遊戲播放動畫的地方實在太多..所有的動畫基本都在5MBps的碼率上, 雖然有很大部分的動畫只有區區二三十幀(也就是1秒的樣子), 但是多個動畫同時疊加播放, 這對系統的要求(特別是顯示卡)是很高滴…開始覺得自己的機器要升級了

事後, 找了個碼率也是5Mbps的,分辨率和遊戲的動畫一致的視訊文件用FFDSHOW播放.發現其CPU占用就已經接近50%了, 再回想遊戲中的視訊插播的頻率和數量..那個寒心啊..

所以呢. 在找到個更好的MPEG1解碼器之前.或者是機器升級之前. 私應該不會再碰東方足球了…

 
載入中……
 

某人的IPHONE, 用卡貼破解的, 本來能正常使用, 由於卡貼損壞, 因此無法搜索到網絡, 再加上不小心升級到了1.1.2版本, 無法激活, 手機變成磚頭.

上網搜索了一陣, 發現1.1.2版本的破解需要無線網絡而1.0.2版本的不需要, 加上無線網絡不可用, 因此決定降級破解 .

很快就刷機完畢, 使用anysim解鎖網絡無果發現 Modem版本並未能降下來, 在IPHONE的console折騰了半天不能降, 決定放棄….再買個卡貼好了

 

在此向大家说句新年快乐!

2008年,新年新计划,大概会在死死团里面再呆上一阵子(虽然说不想脱团的团员不是好团员XD),然后宅一把~XDD

 

由於Winamp在正體中文系統頻頻罷工(文件名的問題), 因此決定放棄使用Winamp, 本來改用千千靜聽的, 不過在很多人的推薦下使用了Foobar2000.

Foobar 截圖一張

來張截圖

第一次打開Foobar, 那簡潔的界面似乎真的很過分,還好有耐性去磨…..

 

用BO-BLOG也一段時間了, 並不滿足於牠的可訂製性, 傳說WordPress系統的插件非常多, 而且在 香水 大人的推薦下, 決定將自己的博客轉移到WordPress系統中來. 如果大家覺得本博客出現了任何問題的話, 歡迎以各種方式聯繫我.

十一月 052007
 

http://podcast.googsc.com/item/30QRL8/

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